Blijf op de hoogte
Geekster nieuwsbrief

Inschrijven

Ghost of Yōtei: Complete Edition review – deftige verhaaluitbreiding én een leuke nieuwe roguelike mode

Ghost of Yōtei: Complete Edition biedt als uitbreiding op het heel leuke Ghost of Yōtei niet enkel een nieuw stukje verhaal in Echoes of Sekigahara, maar nog veel meer waar voor je geld met een roguelike mode Most Wanted en de relaxerende Beauty of Yōtei-mode. De gratis Legends-mode van Ghost of Yōtei is intussen al een goed half jaar uit, maar nu lijken we nóg meer plezier te krijgen. Wie het nieuw koopt, krijgt meteen alle content. Maar wie Ghost of Yōtei al had, kan voor een kleine vijftien euro upgraden. Tijd dus om terug je twee katana’s op te nemen en met Atsu (of een paar héél leuke anderen!) ten strijde te trekken.

  • Ontwikkelaar: Sucker Punch Productions
  • Uitgever: Sony Interactive Entertainment
  • Release: 1 oktober 2026
  • Platformen: PS5
  • Aantal spelers: 1 (tot 4 voor de gratis Legends mode)

Reviewcopy op PS5 verkregen via uitgever.

Alle screenshots zelf gemaakt op de basis PS5 in performance mode

Ghost of Yōtei: Complete Edition breidt het verhaal uit met Echoes of Sekigahara

Je krijgt wat meer context om de keuze die Atsu maakt op het einde van het hoofdspel te begrijpen.

Dit nieuwe avontuur speelt zich af nadat je al een aantal leden van de Yōtei Six hebt uitgeschakeld, maar wel vóór het einde van Ghost of Yōtei. Atsu vindt een poster met daarop een premie voor een zekere Nagato. Dat is een oude bekende van Atsu toen ze nog als huurlinge bij het leger zat en drie jaar geleden meevocht in de Battle of Sekigahara, een van de meest bekende veldslagen uit de Japanse geschiedenis. De premie op het hoofd van Nagato wordt nu uitgeloofd door de Vipers, de manschappen van de door Atsu gedode Snake. Atsu trekt naar een nieuw gebied om Nagato te vinden en geld en voedsel dat de Snake had verzameld voor Lord Saito te bemachtigen.

Ghost of Yōtei: Complete Edition Nagato
© Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment

Het verhaal van Echoes of Sekigahara is op zich niet slecht, maar ook niet heel spectaculair. Je hebt om te beginnen geen echte antagonist. Ook al bevat het verhaal nog een paar mooie momenten, het behaalt de emotionele catharsis uit Iki Island niet. Veel draait om de relatie tussen Atsu en Nagato, zowel nu als drie jaar geleden. Je beleeft soms dan ook een flashback om je te leren waarom deze twee het niet samen opgenomen hebben tegen de Yōtei Six en uit elkaar zijn gegaan. Aangezien het verhaal zich afspeelt voor het einde van Ghost of Yōtei zelf, kan je wel vaak voorspellen wat er gaat gebeuren. Je krijgt wat meer context om de keuze die Atsu maakt op het einde van het hoofdspel te begrijpen (hoewel dit in Ghost of Yōtei al duidelijk genoeg was). Ze wordt bijvoorbeeld geconfronteerd met het effect dat haar wraakmissie heeft op onschuldige mensen. Zo ziet ze dat na de dood van de Snake er een machtsvacuüm is ontstaan, maar dat dit er enkel voor zorgt dat de gewone mensen een nog onzekerder en gevaarlijker leven leiden nu de volgelingen van de Snake allemaal de positie van hun oude baas willen krijgen.

© Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment

minder lang dan Iki Island

Echoes of Segikahara voelt zowel qua verhaal als qua gameplay minder lang aan dan Iki Island, de uitbreiding van Ghost of Tsushima. Het gebied dat je verkent is kleiner en op zich ben je op een goede vijf uur door het verhaal als je je alleen daarop focust. Met alle extra activiteiten en zijmissies erbij kom je dan in totaal aan tien tot vijftien uur. Alle zijmissies doen is trouwens aangeraden als je helemaal op het einde nog een optionele verhaalmissie wil doen om de hele regio vrij te stellen. Qua verhaal is er in al deze extra activiteiten en missies niets speciaals, maar de dieren zijn schattig, de Kracht van Vriendschap wordt tegen het einde van de laatste optionele missie wel leuk gebruikt en een paar van je premies ondervinden ook wat heerlijke karma. Dit alles betekent ook wel dat het zeker niet té lang of met té veel icoontjes aanvoelt.

 

Ghost of Yōtei: Complete Edition map
© Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment

Een paar uitbreidingen aan de basisgameplay

De nieuwe massieve wapens voelen heel zalig aan.

Qua gameplay zijn er een paar extra’s, maar voelt alles nog heel – en misschien té – vertrouwd aan. Je loopt doorheen de nieuwe regio, komt personages tegen, jaagt op premies, zoekt altaartjes om voor te buigen, etc. Jammer genoeg zijn er geen nieuwe soorten activiteiten. Wat wel opvalt, is dat de vijanden zelfs op de gewone moeilijkheidsgraad precies wat sterker zijn geworden. Hun aanvallen zijn pijnlijker en ze lijken ook echt véél meer levenspunten te hebben (waardoor je sommigen zelfs jammer genoeg niet kan doden als je ze afweert en dan nog eens een paar keer slaat). Dat is waarschijnlijk om je aan te zetten de nieuwe elementen te gebruiken. Om te beginnen zijn er de zalig leuke Massive Weapons. Met bijvoorbeeld een grote knots of bijl die de vijanden laten vallen of die je op een rek kan vinden, kan je een beperkt aantal heel krachtige slagen uitvoeren. Je zal dus vaak extra veel over het slagveld rondlopen op zoek naar massieve (of kleinere) wapens om tegen de vijanden te gebruiken.

Ghost of Yōtei: Complete Edition massive weapons
© Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment

Daarnaast heb je vele nieuwe cosmetische opties en een klein aantal nieuwe harnassen met elk hun eigen leuke mogelijkheden. Zo is er eentje dat je toestaat meerdere vijanden heel eenvoudig neer te schieten en is het de bedoeling dat je met het andere pantser wolven oproept om aan jouw zijde te vechten. Om deze harnassen te verstevigen heb je soms nieuwe materialen nodig, maar deze verzamel je gemakkelijk door de optionele uitdagingen aan te gaan. Verder hebben je tegenstanders soms valstrikken in het terrein verstopt, waardoor je goed moet opletten als je door het gras sluipt. Ten slotte kunnen vijanden ook met speciale projectielen je raken, waardoor je je spirit niet meer kan gebruiken en je een veilig momentje moet vinden om jezelf hiervan te genezen. Alle uitbreidingen aan de gameplay kan je trouwens in alle modi van Ghost of Yōtei: Complete Edition gebruiken, waaronder ook de nieuwe Most Wanted mode. Enkel de Beauty of Yōtei mode laat dit niet toe, omdat dit eerder gewoon een soort screensaver is (en jammer genoeg dus geen gameplay toelaat) met mooie locatiebeelden uit het spel, begeleid door rustige muziek.

© Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment

Ghost of Yōtei: Complete Edition bevat ook de roguelike mode Most Wanted.

Je kiest een hunter om op één van de Yōtei Six te jagen.

Naast Echoes of Sekigahara brengt de Complete Edition ook nog een extra roguelike mode, Most Wanted. Het is er puur voor wie echt houdt van het gevechtssysteem. Geen verhaal, geen stealth, geen open wereld. Gewoon vechten! Je kiest één van de vier premiejagers en bepaalt dan welk lid van de Yōtei Six je wil uitschakelen. In het begin kan je enkel met Atsu spelen tegen The Spider, maar na wat spelen kan je het ook met sluipmoordenaar Oyuki of boogschutter Nagato proberen en de rest van de moordenaarsbende uitroeien. Oh, en als vierde jager kunnen we eindelijk weer als Jin Sakai zelve spelen! Anachronistisch? Ja. Leuk? Zeker! Wat ons betreft zouden ze in de toekomst zelfs nog andere speelbare personages of bazen (zoals de Khan of de Eagle) mogen uitbrengen.

© Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment

Je kiest je personage, een drietal charms, een tijdelijke buff en trekt eropuit. Voor je bij elk lid van de Yōtei Six komt, moet je het immers eerst opnemen tegen een paar golven van vijanden, onderbroken door een of meerdere minibazen. Hoe moeilijker de moordenaar, des te meer golven en minibazen. The Spider bereiken en doden kost ons doorgaans 5 tot 7 minuten, maar om Lord Saito te kunnen ombrengen hadden we toch een goede 20-30 minuten nodig (vooral omdat die run nog een extra uitdagende verrassing heeft). Na elke golf krijg je de keuze tussen drie willekeurige perks en na elke minibaas ook nog een andere kleine beloning zoals meer geld of tijdelijk meer max health. Met de perks en charms kan je écht leuke builds gaan maken en sommige perks zijn ook gebaseerd op de nieuwe mogelijkheden uit Echoes of Sekigahara. Zo hadden wij runs met een focus op perfect afweren, op een bepaald wapen, op de wolven van Atsu (en een beer!) oproepen of zelfs op onze bommen. Een van onze leukste builds was er een waar we op zoveel mogelijk manieren bliksemschichten uit de hemel de vijanden lieten raken.

© Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment

Jin Sakai keert terug, Ghost Stance en al!

Elk van je vier personages heeft zijn of haar eigen mogelijkheden en wapens. Iedereen kan sowieso de eenvoudige katana gebruiken, maar enkel Atsu begint bijvoorbeeld ook met twee katana’s tegelijk of Nagato met de yari. Met alle wapens tegelijk spelen is dus niet meer aan de orde. Wil je tijdens een run meer wapensoorten, dan moet je het geluk hebben een perk daarvoor te kunnen kiezen. Natuurlijk is er Jin, en die speelt nog zoals je je misschien herinnert uit Ghost of Tsushima. Dat betekent dat hij met zijn katana tussen vier stances kan wisselen en zo de meeste uitdagingen gemakkelijker aankan. Vind nog een yari voor hem, en je bent klaar om elke vijand te bekampen. Ook kan elk personage speciale vaardigheden en afstandswapens gebruiken, zoals Atsu die haar dodelijke wolven oproept en blind bombs gebruikt of Oyuki die kunai gooit of verdwijnt en dan een klein aantal vijanden meteen om het leven kan brengen. En uiteraard keert de Ghost Stance terug voor Jin! Het is écht zo fijn terug met hem te kunnen spelen!

Ghost of Yōtei: Complete Edition Jin Sakai
© Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment

Nog…één…run…

Je behoudt al het geld dat je verzameld hebt als je zou sterven.

Lukt het je de grote baas te verslaan, dan kom je weer in het hoofdscherm met al je beloningen, maak je jezelf sterker en begin je opnieuw, hoe laat het intussen ook al is. Lukt het je niet, dan behoud je gelukkig wel al het geld dat je tot dan in de run al verzameld had! Geld is namelijk heel belangrijk tussen elke run door. Het is het enige middel dat je gebruikt om jezelf sterker te maken. Je koopt er nieuwe skills, charms of verbeteringen voor je wapen mee. De enige manier om de andere drie personages naast Atsu vrij te spelen is trouwens je geld uitgeven in de winkel aan allerhande upgrades. Sommige skills gelden enkel voor één personage, maar de meeste zijn gedeeld, wat je personages upgraden toch wel snel laat gaan. Er is een character level dat je tegenhoudt om bepaalde skills meteen te kopen, maar je bereikt al heel snel het maximum, level 5. Door bazen te verslaan krijg je ook nog boss tokens die je kan omruilen voor outfits die je dan in het hoofdspel of Legends kan gebruiken, maar vreemd genoeg niet in Most Wanted. Het is waarschijnlijk omdat ze dan ook voor Oyuki en Nagato allemaal outfits hadden moeten verzinnen, maar toch, laat ons ten minste Atsu wat variatie geven!

© Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment

Je kan Most Wanted zo moeilijk of makkelijk maken als je wil, want de moeilijkheidsgraad die je instelt heeft géén effect op je vooruitgang of beloningen! Deze mode is dus ideaal voor wie echt wil afzien, maar moet mensen die gewoon nieuwe outfits willen vrijspelen zeker niet afschrikken. Eenmaal je alle bazen verslagen hebt, kan je trouwens een moeilijkere versie van elke jacht ondernemen voor wie nog meer uitdaging (en deze keer wel meer beloningen) wil. De verschillende runs hebben dankzij de variatie in vijanden en bazen genoeg inhoud om vele uren te blijven doen. Als je je charms wil upgraden, zal je trouwens ook tijdens je runs bepaalde acties moeten doen zoals een aantal keer perfect afweren of een baas met een bepaald wapen verslaan. Hierdoor blijf je toch wel zeker een tiental uur fijn bezig, hoewel het er nog veel meer kunnen zijn als je de smaak te pakken hebt en je Echoes of Sekigahara uitgespeeld hebt. Zeker niet slecht voor wat in se een gratis extra mode is bij deze Complete Edition!

Ghost of Yōtei: Complete Edition bounties
© Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment
Geïntereseerd in Ghost of Yōtei: Complete Edition, de Ghost-serie of recente games?
Ghost of Yōtei: Complete Edition is o.a. te koop bij bol.com

https://www.bol.com/be/nl/p/ghost-of-yotei-complete-edition-ps5/9300000384717630/?cid=1791377120760-2298480214500

Heel leuk

Heel leuk
8 10 0 1
Kunnen wij Ghost of Yōtei: Complete Edition aanraden aan wie het hoofdspel nog niet gespeeld heeft? Zeker! Het avontuur van Atsu is een emotionele (maar voorspelbare) rollercoaster vol wraak en geweld die enkel in het laatste deel van het verhaal wat jammere foutjes maakt. De gameplay is top en de omgevingen zien er prachtig uit. Alle extra modi zijn een kers op de taart. Kunnen we de upgrade naar de Complete Edition aanraden voor wie het hoofdspel al heeft? Ook! Niet enkel krijg je in Echoes of Sekigahara in een nieuwe zone een heel degelijke verhaaluitbreiding die niet te lang duurt, maar ontvang je ook nog een aantal extra modi erbij. Naast de heel rustgevende (maar niet interactieve) Beauty of Yōtei mode, zal je vooral met de roguelike Most Wanted ook weer heel wat uren fijn en op de perfecte (en aanpasbare) moeilijkheidsgraad kunnen vullen. Bovendien keert Jin Sakai erin terug. Wat wil je nog meer?
Kunnen wij Ghost of Yōtei: Complete Edition aanraden aan wie het hoofdspel nog niet gespeeld heeft? Zeker! Het avontuur van Atsu is een emotionele (maar voorspelbare) rollercoaster vol wraak en geweld die enkel in het laatste deel van het verhaal wat jammere foutjes maakt. De gameplay is top en de omgevingen zien er prachtig uit. Alle extra modi zijn een kers op de taart. Kunnen we de upgrade naar de Complete Edition aanraden voor wie het hoofdspel al heeft? Ook! Niet enkel krijg je in Echoes of Sekigahara in een nieuwe zone een heel degelijke verhaaluitbreiding die niet te lang duurt, maar ontvang je ook nog een aantal extra modi erbij. Naast de heel rustgevende (maar niet interactieve) Beauty of Yōtei mode, zal je vooral met de roguelike Most Wanted ook weer heel wat uren fijn en op de perfecte (en aanpasbare) moeilijkheidsgraad kunnen vullen. Bovendien keert Jin Sakai erin terug. Wat wil je nog meer?
8/10
Score

Raak

  • Iets meer context bij een van de keuzes van Atsu in het hoofdspel
  • Iedereen (en alles!) verenigen tegen de Vipers
  • De massieve wapens voelen zalig aan.
  • Most Wanted is een leuke roguelike mode met interessante builds waarbij je niets verliest als je sterft en je de moeilijkheidsgraad zelf kan kiezen.
  • De terugkeer van Jin Sakai
  • Beauty of Yōtei is een rustgevende mode om op te zetten terwijl je iets anders doet in de kamer.

Braak

  • Het verhaal is goed, maar haalt de emotionele catharsis van Iki Island niet.
  • Geen nieuwe soorten activiteiten
  • Beauty of Yōtei is relaxerend, maar het zijn enkel beelden waarin je niet zelf kan rondlopen.
  • Iedereen heeft in Most Wanted slechts één outfit.
Total
0
Shares
Gerelateerde artikels